《異界鎖鏈》(《ASTRAL CHAIN》)是由PlatinumGames開發(fā)并由Nintendo發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲。這款游戲于2019年8月30日首次登陸任天堂Switch平臺(tái),因其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的世界觀而受到玩家的喜愛。
關(guān)于游戲的章節(jié)數(shù)量,實(shí)際上,《異界鎖鏈》的整體故事分為多個(gè)部分,但并沒有以傳統(tǒng)意義上的“章節(jié)”來明確劃分。游戲的劇情通過主線任務(wù)逐步推進(jìn),并伴隨著一些支線任務(wù)和特殊事件。因此,從嚴(yán)格意義上來說,這款游戲沒有固定的“幾個(gè)章節(jié)”。不過,為了便于理解,可以將游戲的流程大致劃分為以下幾個(gè)階段:
1. 序章與初期探索
游戲開始時(shí),玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)名為“新東京”的未來都市,體驗(yàn)游戲的基本操作和背景設(shè)定。這一階段主要介紹了主角與異界生物“Legion”之間的合作關(guān)系以及游戲的核心機(jī)制。
2. 主線劇情推進(jìn)
隨著故事的發(fā)展,玩家需要完成一系列主線任務(wù),逐步揭開新東京背后的秘密。這一階段包含了多個(gè)重要事件和轉(zhuǎn)折點(diǎn),是游戲敘事的核心部分。
3. 最終決戰(zhàn)與結(jié)局
游戲的高潮部分集中在最后幾關(guān),玩家需要面對(duì)強(qiáng)大的敵人并解決最終的危機(jī)。結(jié)局部分則根據(jù)玩家的選擇有所不同,為整個(gè)故事畫上句號(hào)。
雖然沒有明確的章節(jié)劃分,但玩家通常可以通過主線任務(wù)的數(shù)量來大致判斷游戲進(jìn)程。總體而言,《異界鎖鏈》的流程大約在20-30小時(shí)左右,具體時(shí)間取決于個(gè)人的游戲節(jié)奏和對(duì)支線任務(wù)的投入程度。
對(duì)于喜歡沉浸式冒險(xiǎn)的玩家來說,《異界鎖鏈》不僅提供了緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還通過細(xì)膩的畫面和緊湊的劇情贏得了廣泛好評(píng)。如果你正在考慮是否入手這款游戲,不妨先從試玩版入手,感受一下其獨(dú)特的魅力!