【steam云存檔和本地存檔的不同】在使用Steam平臺進行游戲時,很多玩家會遇到“云存檔”和“本地存檔”這兩個概念。雖然它們都用于保存游戲進度,但兩者在實現方式、存儲位置、同步機制等方面存在明顯差異。以下是對兩者的詳細對比總結。
一、核心區別總結
對比項 | Steam云存檔 | 本地存檔 |
存儲位置 | 由Steam服務器存儲 | 存儲在本地電腦的硬盤中 |
是否需要網絡 | 需要網絡連接(首次上傳/下載) | 不需要網絡,隨時訪問 |
同步性 | 可以在多臺設備間同步 | 僅限于當前設備 |
安全性 | 由Steam保障數據安全 | 數據易受本地設備損壞影響 |
更新頻率 | 自動同步,實時更新 | 需手動保存或游戲自動保存 |
游戲支持 | 部分游戲支持,需開啟功能 | 所有游戲均支持 |
文件大小限制 | 通常有上限(如5GB) | 無明確限制 |
恢復能力 | 可從云端恢復 | 需依賴本地備份 |
二、詳細說明
1. 存儲位置不同
Steam云存檔是通過Steam平臺將玩家的游戲進度上傳到遠程服務器上,用戶可以在不同的電腦上登錄同一賬號后,繼續之前的游戲進度。而本地存檔則是直接保存在用戶的本地硬盤中,只在當前設備上有效。
2. 網絡依賴性
云存檔需要穩定的網絡連接才能上傳或下載數據,尤其是在首次啟用該功能時。而本地存檔不需要網絡,只要游戲運行正常,即可隨時讀取。
3. 多設備同步
如果你有多臺電腦,或者經常更換設備玩游戲,云存檔可以讓你無縫切換,無需擔心丟失進度。而本地存檔只能在當前設備上使用,如果換了設備,必須手動轉移存檔文件。
4. 安全性和可靠性
云存檔由Steam提供保障,即使本地設備出現問題,也可以從云端恢復數據。而本地存檔一旦硬盤損壞或誤刪,數據可能會永久丟失。
5. 更新與管理
云存檔會隨著游戲的更新自動同步,確保最新進度被保存。而本地存檔則需要玩家自行管理,比如定期備份重要存檔。
6. 游戲兼容性
并非所有游戲都支持云存檔功能,部分游戲可能需要手動設置或不支持。而本地存檔是幾乎所有游戲都支持的功能。
7. 文件大小限制
Steam對云存檔的大小有一定限制,一般為5GB左右。如果存檔過大,可能無法上傳。而本地存檔沒有這個限制,適合存檔較大的游戲。
三、如何選擇?
- 如果你經常在不同設備之間切換,或者希望更安全地保存游戲進度,建議使用Steam云存檔。
- 如果你更注重隱私、不想依賴網絡,或者游戲不支持云存檔,可以選擇本地存檔。
- 也可以結合使用:在云存檔的基礎上,定期備份本地存檔,以增加安全性。
通過了解Steam云存檔和本地存檔的區別,玩家可以根據自己的需求合理選擇,從而更好地保護游戲進度,提升游戲體驗。