Towerborne的最新開發日志介紹了游戲中的劍與盾戰斗
最近,我們看到Towerborne網站上有很多活動,Stoic Games 的開發團隊提供了更多有關即將由微軟 Xbox 游戲工作室發布的奇幻動作冒險游戲的信息。
今天, Towerborne網站上的最新開發日志介紹了玩家角色可以在游戲中使用的眾多武器類型之一。那就是劍與盾,正如開發日志本身所指出的那樣,這是奇幻類游戲中經典的戰斗比喻。
開發日志稱劍盾是游戲中唯一可以阻擋攻擊的武器,可以減少玩家在攻擊過程中受到的傷害。劍盾還允許玩家格擋攻擊,如果格擋成功,則不會造成任何傷害。
這種武器類型還可以讓用戶激活 Stoic 所謂的勇氣模式。Stoic 表示,當玩家角色的武器計量表充滿戰斗敵人和受到傷害時,可以啟用此模式。勇氣模式可以減少玩家在一定時間內受到的傷害量
開發日志補充道:
在勇氣模式中,玩家無需計算格擋時機,只需按住相應按鈕即可自動格擋來襲攻擊。但是,如果玩家選擇更巧妙地攻擊,他們可以嘗試計算出完美的格擋時機,如果他們這樣做,敵人就會被擊暈數秒。
劍與盾武器類型的使用也具有許多焦點能力,其中一些也在Towerborne開發日志條目中描述和展示。目前,Towerborne預計將于 2024 年某個時候推出。然而,截至撰寫本文時,尚未確定其確切的發布日期。微軟將為 PC 以及 Xbox Series X 和 S 游戲機發布該游戲。
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