首張官方概念圖和細節曝光為下一款戰地回到現代
戰地系列的粉絲們無需再等待,因為我們終于獲得了下一款未命名的戰地游戲的官方細節。我們還可以在 9 月 17 日 EA 投資者日之前首次看到即將推出的戰地游戲的概念藝術。此官方信息來自 Respawn 負責人兼 EA Studios 組織集團總經理 Vince Zampella。
戰地風云
在接受IGN獨家采訪時,Vince 表示即將推出的《戰地》將回歸其基本游戲路線。在采訪中,他提到了《戰地 3》和《戰地 4》,并表示下一款游戲將設定在現代。
他進一步表示:“我認為我們必須回歸《戰地》的核心,并把它做得非常好,然后我們再看看它會如何發展。但我認為,對我來說,《戰地》的巔峰時期是《戰地 3》和《戰地 4》時期。所以我認為這對玩家、對我,甚至對團隊來說都是一種懷舊。那是鼎盛時期……盡管我也認為 1942 年是鼎盛時期。”
此外,他還提到,128 人模式不會為了人數而存在。Zampella 說:“我們正在圍繞最有趣的事物進行測試。所以就像你說的,地圖一旦達到一定規模,就會變得不同。這是一個不同的游戲空間,我認為你必須圍繞這一點進行設計。所以我們正在設計一些更類似于以前的戰地的東西。”
他進一步解釋說,這次更新將嘗試糾正《戰地 2042》的方法。雖然《戰地 2042》采用了帶有專家選項的大型玩家數量模式的實驗方法,但結果適得其反。
隨著舊兵種的回歸,EA 似乎又回到了傳統的 64 人地圖。正如 Zampella 所說,舊兵種是《戰地》系列的基礎,這表明 2042 年的方法并不是他們在現代環境中想要的。《戰地》于今年早些時候全面投入制作,并計劃于 2025 年推出“社區計劃”。
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