命令與征服精神續作風暴崛起開啟新測試版注冊
命令與征服系列游戲的第一個時代至今仍歷久彌新。井然有序的基地建設、標志性的單位咆哮、集結隊、在弗蘭克·克萊帕奇配樂的工業轟鳴聲中前進。EA 似乎不愿意在短期內為我們推出一款真正的新 C&C 游戲,而Tempest Rising似乎是一個有力的競爭者,有望奪得 RTS 的王座。如果你想看看它的表現如何,現在就可以報名參加即將舉行的封閉測試。
如果你和我一樣,渴望那種老派的戰略風格,那么《暴風雨崛起》正是你想要的——甚至連 Klepacki 在配樂中的表現都無可挑剔。故事發生在平行世界第三次世界大戰期間核毀滅之后,現在統一的世界政府 GDF 與叛逆而絕望的游擊派系暴風王朝對立。
Tempest Rising 深受90 年代和 2000 年代最佳 RTS 游戲的啟發,例如星際爭霸、全面毀滅,當然還有命令與征服本身。然而,Slipgate Ironworks 的首席設計師 Brandon Casteel 在最近的一次采訪中告訴我們,他希望利用這些游戲作為跳板,讓 Tempest Rising憑借自身優勢 脫穎而出。
由于每個派系都提供大量單位供您選擇——用 Casteel 的話來說就是“豐富的選擇”——以及強大的專業單位的支持來補充您的戰略,因此有很多方面需要平衡。為了幫助完成這一過程,Slipgate 將在 11 月進行封閉式多人游戲測試,以幫助更廣泛地了解哪些行得通,哪些行不通,并且它需要您的幫助。
本次 Beta 測試包括 PvP 多人游戲的排名和非排名匹配,以及與計算機控制的對手進行小規模比賽的選項,有三種機器人難度等級可供選擇。您將可以訪問 GDF 和 Tempest Dynasty 派系,有三張地圖可供選擇 - Alps 用于 2v2 對決,Overgrown Oasis 和 Altitude 用于一對一比賽。
Tempest Rising 多人封閉測試將于 11 月 7 日星期四至 11 月 21 日星期四進行。
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