《??《C游戲編程從入門到精通》第一章心得和代碼分析/Game編程》
最近開始閱讀《C游戲編程從入門到精通》這本書,對于一個剛開始接觸游戲編程的小白來說,這本書無疑是一盞明燈。第一節(jié)的內(nèi)容非常精彩,讓我對游戲編程有了初步的認識,也讓我明白了一些基礎(chǔ)概念的重要性。
?? 首先,作者在書中強調(diào)了基礎(chǔ)知識的重要性。雖然C語言本身并不復(fù)雜,但要將其應(yīng)用到游戲編程中,就需要掌握更多的知識。例如,我了解到游戲中的對象如何通過結(jié)構(gòu)體來表示,以及如何使用數(shù)組來存儲多個對象。
?? 其次,代碼部分也給我留下了深刻的印象。書中的示例代碼簡潔而高效,通過一步步地講解,讓我能夠理解每一個細節(jié)。比如,書中介紹了一個簡單的游戲循環(huán),它包括初始化游戲狀態(tài)、處理輸入、更新游戲邏輯、渲染畫面等步驟。這些內(nèi)容不僅幫助我更好地理解了游戲運行的基本流程,也為后續(xù)的學(xué)習(xí)打下了堅實的基礎(chǔ)。
?? 總的來說,這一章的內(nèi)容對我而言非常有啟發(fā)性,讓我更加堅定了學(xué)習(xí)游戲編程的決心。如果你也對游戲開發(fā)感興趣,那么這本書絕對值得一讀!
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