【三國殺鐵索連環傷害傳導規則】在《三國殺》游戲中,「鐵索連環」是一張具有特殊效果的裝備牌,主要作用是將受到的傷害傳遞給其他角色。該卡牌在游戲中的使用和傷害傳導機制較為復雜,尤其在多人對戰中容易引發連鎖反應。以下是對「鐵索連環」傷害傳導規則的詳細總結。
一、基本規則說明
- 鐵索連環:當一名角色受到傷害時,若其裝備了「鐵索連環」,則該傷害會按照一定順序傳遞給其他角色。
- 傳遞方式:傷害會從受傷角色開始,依次傳給相鄰的左右角色(即上家和下家),直到沒有可傳遞的角色為止。
- 傷害類型:僅對「直接傷害」有效,如【殺】、【決斗】等造成的傷害,不包括技能或狀態造成的傷害。
- 重復傳遞限制:同一輪中,若某角色已因鐵索連環受到傷害,則不再重復傳遞。
二、傷害傳導流程示例
假設當前為4人局,角色順序為:A → B → C → D → A(循環)
步驟 | 角色 | 受傷情況 | 傷害來源 | 傳導結果 |
1 | A | 受到1點傷害 | 【殺】 | A觸發鐵索連環,傷害傳給B |
2 | B | 受到1點傷害 | 鐵索連環 | B觸發鐵索連環,傷害傳給C |
3 | C | 受到1點傷害 | 鐵索連環 | C觸發鐵索連環,傷害傳給D |
4 | D | 受到1點傷害 | 鐵索連環 | D觸發鐵索連環,傷害傳給A |
5 | A | 再次受到1點傷害 | 鐵索連環 | A已受過傷害,不再傳導 |
三、注意事項
- 鐵索連環不可疊加:一名角色只能裝備一張「鐵索連環」,無法同時擁有多個。
- 角色死亡后不再傳導:如果某角色在傳導過程中死亡,則后續傷害不會繼續傳遞。
- 技能干擾:部分角色技能可能影響鐵索連環的效果,例如「樂不思蜀」或「閃電」等,需根據具體情況進行判斷。
四、總結
項目 | 內容 |
卡牌名稱 | 鐵索連環 |
傷害類型 | 直接傷害(如殺、決斗) |
傳導方向 | 左右相鄰角色(按座位順序) |
傳導條件 | 裝備鐵索連環且未被重復傳遞 |
限制條件 | 同一輪內只傳一次;死亡角色不參與 |
通過以上規則和示例,玩家可以更清晰地理解「鐵索連環」在游戲中的作用與限制,從而在實戰中更好地利用這一裝備牌來制造戰術優勢。