【pubg是騰訊還是藍洞】《PUBG》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)是一款全球知名的多人在線射擊游戲,自2017年發布以來,迅速成為電競和游戲界的熱門作品。然而,關于這款游戲的開發和運營公司,很多人存在誤解,尤其是“PUBG是騰訊還是藍洞”這一問題,經常被玩家討論。下面我們將從多個角度進行總結,并通過表格形式清晰展示答案。
一、PUBG的起源與開發背景
PUBG最初是由韓國游戲開發商Bluehole Studio(現為PUBG Corporation)開發的一款戰術競技類游戲。該游戲由前《絕地求生》的制作人 Brendan Greene(也被稱為“PUBG”)設計,后來由Bluehole負責發行。因此,從最初的開發來看,PUBG的真正開發者是藍洞(Bluehole),而不是騰訊。
二、騰訊與PUBG的關系
雖然PUBG最初由藍洞開發,但騰訊在2018年通過其子公司騰訊游戲(Tencent Games)對PUBG Corporation進行了投資。根據公開信息,騰訊持有PUBG Corporation約40%的股份,成為其重要股東之一。不過,這并不意味著騰訊擁有PUBG的版權或運營權。
目前,《PUBG》的全球運營仍然由PUBG Corporation主導,而騰訊主要作為投資者參與其中。此外,騰訊在中國大陸地區推出了《PUBG MOBILE》(即《和平精英》),這是基于PUBG引擎開發的移動版游戲,但其版權仍屬于PUBG Corporation。
三、總結對比
項目 | 藍洞(Bluehole / PUBG Corporation) | 騰訊(Tencent) |
開發者 | 是,PUBG的原始開發者 | 否 |
運營方 | 是,PUBG的全球運營方 | 否,僅是投資者 |
投資關系 | 無 | 持有約40%股份 |
中國版本 | 無 | 通過《和平精英》推出移動版 |
版權歸屬 | 是 | 否 |
四、結論
綜上所述,“PUBG是騰訊還是藍洞”的答案非常明確:PUBG的開發和運營方是藍洞(PUBG Corporation),而騰訊只是其重要的投資方之一。盡管騰訊在中國市場推出了基于PUBG引擎的游戲,但這并不改變PUBG的原始歸屬。
如果你正在玩《PUBG》或者《和平精英》,請記住:PUBG的真正“家”在藍洞,而騰訊則是其“合伙人”之一。